🔹Artikel 7 - Random Deathmatch (RDM)
Uitleg: Random Deathmatch (RDM) is het bewust verwonden of doden van een ander personage zonder een geldige In Character (IC) reden of scenario. RDM ondermijnt de realistische roleplay, belemmert verhaalopbouw en belemmert de noodzaak van escalatie, communicatie en onderhandeling.
Verboden handelingen:
Iemand schieten, steken of verwonden zonder IC aanleiding of reden.
Geweld gebruiken als reactie op kleine irritaties, zoals een botsing, woordenwisseling of lichte belediging.
Personen aanvallen zonder voorafgaand gesprek, waarschuwing of RP-escalatie.
Acties ondernemen die niet logisch zijn vanuit het IC-perspectief, zoals iemand zonder aanleiding op straat neermaaien.
Het openen van vuur bij het binnenkomen van een locatie zonder scenario of IC context.
Voorbeelden van overtredingen:
Iemand doodschieten omdat hij tegen je auto botste.
Direct reageren met geweld na een opmerking waar je het niet mee eens bent.
Willekeurig over straat lopen en iemand aanvallen zonder aanleiding.
Tijdens een interactie uitgescholden worden en direct met geweld reageren zonder RP-verloop of waarschuwing.
Toegestane situaties (NIET RDM):
Jij wordt achtervolgd na een duidelijke dreiging en waarschuwing, en je reageert met passend geweld.
Actieve escalatie zoals: gijzeling, rip-poging, of duidelijke dreiging met een wapen.
Scenario’s waarin geweld IC logisch, opgebouwd en realistisch is (bijvoorbeeld een geplande overval of politie-inzet).
Handhaving:
Staff beoordeelt motief, context en RP-opbouw bij overtredingen.
Video, screenshots en logs kunnen worden gebruikt om het gedrag te verifiëren.
Bij twijfel wordt het als overtreding gezien, tenzij er duidelijke IC-onderbouwing is.
Straf:
🔴 Categorie 5
Laatst bijgewerkt
Was dit nuttig?

